Son donde los Aventureros se reúnen para intercambiar información, charlar incesantemente, y en general, hospedarse en sitio seguro. Existen dos grandes Gremios en Sharn, en Antesala de la Muerte y en Cima del Risco. Se debe pagar una tasa anua12 po para el de Antesala de la Muerte y 13 po para el de Cima del Risco. A cambio, se obtiene el acceso a las instalaciones. Se tienen algunas ventajas por ello, como por ejemplo un +2 para tiradas de Identificacón de Monstruos o relacionadas con Xen'Drick hechas dentro del Gremio, alojamiento al precio de 5 pp por día, con las medidas de seguridad de una posada de lujo, y la posibilidad de guardar objetos valiosos dentro de las cámaras de seguridad. Si se necesita guardar algo durante más de una semana, entonces se cobrará 5 po por objeto y semana.También implica tener relaciones posibles con otros gremios, recomendaciones, buscar trabajo de forma más fácil, etc.
Para ser aceptado, se debe obtener la recomendación de al menos cinco miembros del Gremio.
Este sera el blog donde añadiremos las partidas de la nueva campaña de Eberron, La Marca de la Profecia. Es una mezcla de módulos y campañas ya hechos con algunos toques personales y búsquedas personales.
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sábado, 5 de noviembre de 2011
Gremios de Aventureros de Sharn
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