Breland ocupa una gran porción de tierra entre Zilargo al este, una nación aliada a Breland, y Droaam al Oeste, donde las criaturas monstruosas han hecho su tierra, a la par que comparte su frontera norte con la Extensión Eldeen y Aundair, incluso tocando Darguun y las Tierras del Luto en su parte este. El Estrecho de Shargon penetra dentro de Breland, siendo la desembocadura del Rio Daga, que pasa por Sharn (de ahi el nombre de una zona del rio cercana a Sharn, la Empuñadura), y las montañas MuroGrís al Oeste protegen en cierta forma Breland de la invasiones de Droaam. Oros accidentes geográficos importantes son el Lago Brey, el Lago Plateado, el Lago Galifar y las montañas de la GorraNegra al norte, y los Picos Aullantes y el Bosque del Rey al Este.
Es una mezcla de granjas, bosques y metrópolis pujantes, la mas famosa de ellas siendo Sharn, aunque su capital esta sita en otra ciudad, Wroat, donde reina la Monarquía Constitucional del Rey Boranel.El RayoRaíl parte de aquí, de Sharn, viajando a través de Breland hacia otras naciones, e incluso gracias a la Casa Orien a remotas localizaciones del país.
Su población es de 3.7 millones , siendo su soberano el noble y sabio rey Boranel ir'Wynan, algo envejecido pero aún fuerte. Su escudo de armas es un oso rugiente rodeado de dos wyvernas doradas rampantes en un escudo escarlata. Su lema nacional es : "Lo que ganamos es lo que damos".
Si bien Breland posee un fuerte ejército, es su capacidad para la intriga lo que la protege de otros. Quizás no tenga el ejército necesario para imponerse en el campo de batalla por número, pero lo que si esta claro es que sabrán que vienen. Las Linternas Oscuras , su servicio de Inteligencia, es el más capaz y eficiente de todo Khorvaire.
Este sera el blog donde añadiremos las partidas de la nueva campaña de Eberron, La Marca de la Profecia. Es una mezcla de módulos y campañas ya hechos con algunos toques personales y búsquedas personales.
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