Los Daelkyr son criaturas de la entroía inteligentes, cuya influencia sobre los lugares más oscuros del multiverso crece como un cancer sobre las espaldas de las criaturas más antiguas. Aunque sus larvas crecen en los Reinos Profundos, en concreto en Xoriat, el Reino de la Locura, y la mayoría de los Daelkyr viven allí, muchos han intentado invadir Eberron durante milenios. Al menos dos veces fueron rechazados tras establecerse, y tan solo el sacrificio de la casi totalidad de los Guardianes de los Portales que protegen las barreras de la realidad fue capaz de detenerlos. Es imposible catalogar a los Daelkyr, puesto que todos son practicamente únicos en su aberrante forma, desde humanoides angelicales a cosas que no se pueden describir con meras palabras. Sin embargo, a pesar de todo, todas comparten una apariencia que hace pensar en que algo no está del todo correcto, como si la propia realidad los intentara expulsar, y ese sentimiento puede ser sutil o de lo más obvio.
Todas las criaturas Aberrantes de Eberron (Aboleths, Contempladores, Grells, etc) provienen de experimentos o tropas Daelkyr en su inmensa mayoría, aunque Khyber, el Dragón Inferior, también ha creado sus propias aberraciones, y no todas las Aberraciones son malignas, algunas criaturas, tocadas por la corrupción, luchan por intentar superarlas e intentan acabar con las demás Aberraciones y limpiar Eberron de esta plaga impía.
Este sera el blog donde añadiremos las partidas de la nueva campaña de Eberron, La Marca de la Profecia. Es una mezcla de módulos y campañas ya hechos con algunos toques personales y búsquedas personales.
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