Este grupo de objetos mágicos, forjados específicamente para los campeones de Argent, los Capas Plateadas, y dan beneficios adicionales cuando miembros múltiples de la Compañía los llevan a menos de 100 pies uno del otro.
No más de dos objetos del mismo tipo pueden ser forjados. Multiples copias del mismo objeto cuentan como uno para los efectos, no se apilan. Sólo se pueden forjar copias una vez que al menos todos se hayan forjado primero. Esto quiere decir que es poco probable que se puedan escoger.
Los Implementos de Argent son:
El Implemento del Controlador, que debilita a los enemigos
El Arma del Golpeador, que mejora el daño y la facilidad con que se impacta a los enemigos.
La Armadura del Defensor, que permite resistir al daño y dejar confundido a los enemigos,
El Yelmo del Lider, que permite dirigir mejor a tus aliados y mejorar sus posibilidades de victoria
El Anillo del Campeón , que protege y debilita a la vez las defensas del enemigo.
Este sera el blog donde añadiremos las partidas de la nueva campaña de Eberron, La Marca de la Profecia. Es una mezcla de módulos y campañas ya hechos con algunos toques personales y búsquedas personales.
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domingo, 29 de abril de 2012
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