Este sera el blog donde añadiremos las partidas de la nueva campaña de Eberron, La Marca de la Profecia. Es una mezcla de módulos y campañas ya hechos con algunos toques personales y búsquedas personales.
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viernes, 30 de marzo de 2012
Alina Lorridan Lyrris
Posiblemente la mujer más bella que hayan visto, esta gnoma hechicera es una noble con bastante poca moral. La Compañía ha contactado con ella buscando a un subordinado llamado Rasial Tarkanan, anteriormente un guardia de la ciudad de Sharn , que al parecer no le ha dado una mercancía que obraba en su poder, a pesar de haberle pagado ya. Les ofreció una buena recompensa a cambio de traerle las Piedras de Dragón de Khyber que posee Rasial.
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jueves, 15 de marzo de 2012
Tedral ir'Sora, Consejero de Altos Muros
Un hombre anciano ya, con severas marcas de quemaduras y otras cicatrices, aún se mantiene fuerte ante la adversidad. Uno de los supervivientes del Día del Luto, consiguió sobrevivir y salvar a más de cien personas milagrosamente. Estuvo meses dentro de las Tierras Enlutadas, buscando desesperadamente a cualquiera que hubiera sobrevivido. Las incontables atrocidades que ha presenciado no le han convertido en un hombre duro y sin corazón. A pesar de no poseer ningún título real, este anciano noble es , sin lugar a dudas, el corazón de Altos Muros. En su tienda negra, situada en el centro de Altos Muros, organiza e intenta dar esperanza a los Cyreanos en estos tiempos, ayudar con los incontables heridos y mutilados y, en general, ayudar en lo que pueda a la población de Altos Muros.
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Vengadores Cyreanos
Los Vengadores Cyreanos recuerdan perfectamente dónde estaban y qué hacían el Día del Luto, el día en que su nación fue destruida. Unos pocos incluso presenciaron el evento en primera fila y fueron expulsados de su tierra por masas temibles de niebla gris muerte. Otros luchaban batallas en tierra extranjera ese día y escaparon a su devastación. Han estado los últimos cuatro años investigando lo que pasó, intentando juntar las piezas de sus vidas destrozadas e intentando aceptar la pérdida de todo lo que antes les importaba, amigos, familia, propiedades, su nación.
Ahora, estos supervivientes buscan descubrir la causa del Cataclismo y vengar a su gente de los arquitectos del Día del Luto. También se muestran hostiles a aquellos que amenazaban o traicionaron Cyre durante la Última Guerra, y luchan día a día para dejar a un lado este odio, con poca suerte. Rechazan creer que Cyre tuvo algo que ver en su propia destrucción, o que la gente de Cyre deba ser castigada sin razón mientras las otras Cinco naciones disfrutan de la paz del Tratado de TronoFirme.
Su nación puede haber sido arrasada, pero el espíritu de Cyre vive dentro de ellos. La destrucción de su hogar y sus pérdidas personales inflaman su fervor patriótico. Lloran a los muertos, pero principalmente en sus pesadillas. Dedican su vida a destruir los enemigos de la gente de Cyre y descubrir la verdad del cataclismo que la arrasó. Caminan la delgada línea gris que separa el heroísmo del vigilantismo. Continuamente afinan sus capacidades y habilidades de investigación para vengar a los miles de muertos de Cyre asesinados en la guerra, y los miles más asesinados el Día del Luto. Una vez que conocen una amenaza a Cyre, la destruyen con una dedicación absoluta. Algunos utilizan disfraces y la sutileza para la venganza, mientras que otros atacan directamente el problema. Puede que jamás descubran la verdad, pero Cyre aún les necesita, y vagan por todo Khorvaire buscando a los enemigos que aún hoy , siguen conspirando contra los Cyreanos. Si además, descubren la verdad de las Tierras Enlutadas, serán capaces de castigar a los responsables.
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miércoles, 7 de marzo de 2012
Siete de Nueve
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Forjado, Titán
Los Titanes fueron creados por la Casa Cannith antes que los demás Forjados. Apenas un paso por delante de los antiguos Golems, los Titanes apenas poseían más que la inteligencia suficiente para entender las órdenes más básicas en el campo de batalla. Eran costosos y difíciles de arreglar, lo que hacía su uso más bien limitado a los asedios y a otros lugares donde pudiera ejercer su poder libremente. Muchas veces ni las propias tropas aliadas estaban a salvo de sus ataques espeluznantemente potentes. Tras la creación de unos cuatrocientos Titanes, la producción se detuvo al convertirse en obsoletos tras la creación de l os Forjados, muchísimo más versátiles y baratos de producir. Tan sólo unos 80 quedaban en ese momento, debido a ser puestos siempre en primera línea. Algunos Titanes participaron en la batalla perdida del paso de DArguun, donde una de las pocas Fortalezas Móviles cayó ante las huestes del Emperador Rojo. Se desconoce cuantos Titanes quedan aún, pero la mayoría posiblemente perecieron en el Día del Luto.
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Caballero del Hueso de Karrnath
Caballeros oscuros de la peor ralea, sirven en las fuerzas de Karrnath, liderando sus abominables huestes, alzando a los cadáveres de los soldados para sus maléficos fines. Dominan sin esfuerzo la nigromancia y llevan los huesos de sus enemigos como armadura. Afortunadamente escasos, se desconoce si son algún tipo de criatura muerta viviente o por el contrario algo vivo se esconde bajo sus máscaras de muerte.
Son especialmente efectivos como generales de los muertos de Karrnath, aunque se ha sabido de grupos pequeños de ellos viajando juntos, sin duda para algún fin terriblemente maléfico.
Son especialmente efectivos como generales de los muertos de Karrnath, aunque se ha sabido de grupos pequeños de ellos viajando juntos, sin duda para algún fin terriblemente maléfico.
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Metrol, Capital de Cyre
La Joya púrpura de Khorvaire, Cyre era el centro de la cultura y las artes del mundo, y su capital, Metrol, lo representaba más que nada en el mundo. El Palacio de Vermishard, situado en lo alto de unas torres naturales y recorrido por enormes pasajes que lo conectaban entre sí, dominaba el río Melandor. La bahía de MantoEstrella, sita en la zona Oeste, la convertía en un populoso centro de comercio, a la vez que las poderosas Forjas de la casa Cannith la dotaban de un poder absoluto. A pesar de todo, la guerra se había ido lentamente cobrando su tributo, hasta tal punto que en un ataque de Karrnaith se perdieron las murallas Oeste, y jamás pudieron reconstruirse. La Gran Arena de Metrol daba cobijo a los más esforzados gladiadores, aunque el número de muertes era bastante escaso, debido al poco gusto por la sangre de los Cyreanos. El Gran Templo de la Hueste Soberano estaba localizado cerca de la Arena, y un poco más allá, pasada la Bahía, se alzaba la gran estación de Metrol, sita en la confluencia de tres grandes electrorailes que comunicaban la capital con toda Cyre, Karnath y el resto de las grandes naciones. Ahora, el aspecto de Cyre puede ser bastante distinto. Lo que hiciera el Luto, convirtio las referencias geográficas en algo confuso, retorciendo incluso las altas chimeneas naturales del Palacio, y recolocando los edificios en lugares completamente distintos, dificultando cualquier navegación a través de la ciudad, aunque se viviera allí.
Algunos testigos presentes el Día del Luto, hacían referencia a que la niebla comenzó a surgir de las torres del Palacio, aunque otros apuntan a que el evento comenzó en Hacedor, la sede de la Casa Cannith, situada al Oeste, pero al estar tan profundamente situada dentro de la nación, es difícil comprobarlo.
Algunos testigos presentes el Día del Luto, hacían referencia a que la niebla comenzó a surgir de las torres del Palacio, aunque otros apuntan a que el evento comenzó en Hacedor, la sede de la Casa Cannith, situada al Oeste, pero al estar tan profundamente situada dentro de la nación, es difícil comprobarlo.
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